Интересное сегодня
Менделевская рандомизация: выявление причинно-следственных с...
Введение Одной из давних проблем в эпидемиологии является выявление причинно-следственных связей на...
Как периферические стимулы уменьшают микродвижения глаз при ...
Введение в механизмы фиксации взгляда Лабораторные эксперименты по изучению зрительных систем челове...
Машинное обучение для обнаружения когнитивных событий по зра...
Автоматическое обнаружение когнитивных событий с использованием машинного обучения и интерпретация м...
Тета-Берст Стимуляция Правой Вентролатеральной Префронтально...
Введение в Неинвазивную Стимуляцию Мозга Неинвазивная стимуляция мозга (НИС) включает в себя методы,...
Влияние побочных эффектов гормональной терапии на качество ж...
Введение Рак молочной железы (РМЖ) является наиболее распространенным онкологическим заболеванием в ...
Состояние потока: Как войти в состояние полного погружения
Бывало ли у вас такое, что вы были настолько поглощены деятельностью, что время как будто исчезало? ...
Введение
Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) опубликовала обширный обзор научной литературы, подтверждающий положительное влияние искусства на здоровье, профилактику и лечение заболеваний. Многочисленные исследования показали, что искусство способно улучшать психическое здоровье, снижать тревожность и симптомы депрессии. Размещение произведений искусства в больницах помогает уменьшить стресс, связанный с патологическими состояниями, создавая ощущение комфорта и отвлекая пациентов от негативных переживаний.
Цель исследования
Данное исследование направлено на изучение психологического эффекта виртуальных экскурсий по музеям с использованием технологии виртуальной реальности (VR) у пациентов с хронической почечной недостаточностью (ХПН), проходящих процедуру гемодиализа. Основная гипотеза заключалась в том, что VR-тур может снизить психологический дистресс и улучшить эмоциональное состояние пациентов.
Методы
Участники и дизайн исследования
В исследовании приняли участие 26 пациентов (средний возраст — 65,5 лет) с диагнозом ХПН. Все участники проходили стандартную терапию гемодиализа (СТ) и дополнительно участвовали в VR-сеансах. Эмоциональное состояние оценивалось с помощью шкалы PANAS (Positive and Negative Affect Schedule) до, после СТ и после VR-сеанса.
Виртуальная реальность и контент
Пациенты использовали VR-гарнитуру Oculus Rift для виртуального посещения Национального этрусского музея в Риме. Тур включал просмотр известных экспонатов, таких как саркофаг супругов и Аполлон Вейский, сопровождаемый классической музыкой (соната для двух фортепиано Моцарта K448).
Результаты
Эмоциональное состояние
Анализ данных показал статистически значимые различия между эмоциональными состояниями пациентов:
- Позитивные эмоции в VR-условии (среднее = 28,1) были близки к базовому уровню (28,2).
- Негативные эмоции в VR-условии (13,8) оказались значительно ниже, чем после СТ (18,0).
Качество жизни и восприятие терапии
Пациенты отметили снижение депрессии и усталости после VR-сеансов. Уровень стресса, связанного с гемодиализом, также уменьшился. Удобство использования VR-системы получило высокие оценки (62% по шкале SUS).
Обсуждение
Результаты исследования подтверждают, что VR-экскурсии по музеям могут служить эффективным дополнением к стандартной терапии, улучшая эмоциональное состояние пациентов. Культурное наследие, представленное в виртуальной среде, способствует снижению психологического дистресса и повышает качество жизни.
Ограничения и будущие исследования
Несмотря на положительные результаты, существуют ограничения, такие как возможные побочные эффекты VR (например, головокружение) и необходимость индивидуального подбора контента. Дальнейшие исследования могут включать мультисессионные VR-программы и оценку долгосрочных эффектов.