Интересное сегодня
Могут ли два человека с тревожным типом привязанности успешн...
Могут ли два человека с тревожным типом привязанности успешно встречаться? Хотя отношения между двум...
Расстройства пищевого поведения у пациентов перед бариатриче...
Введение в проблему ожирения и пищевых расстройств Ожирение представляет собой растущую глобальную э...
Как две простые слова могут изменить ваш взгляд на трудности
Когда жизнь кажется подавляющейКогда жизнь кажется подавляющей, мы часто думаем, что наши трудности ...
Развитие восприятия пространства у младенцев: как зрительные...
Введение в исследование мультисенсорного развития младенцев Способность действовать в окружающей сре...
Польза мечтания: Как оно способствует креативности и самопоз...
Введение Мечтание — это одно из самых распространенных и одновременно самых личных действий, которые...
Психологическое богатство: как сделать жизнь более интересно...
Одним из значительных достижений позитивной психологии за последние годы является выявление психолог...
Влияние экранного времени на психическое здоровье подростков
С появлением смартфонов и социальных сетей психологи начали беспокоиться о потенциально негативном влиянии этих технологий, особенно на детей и подростков. Однако ранние исследования давали противоречивые результаты, отчасти из-за методологических ограничений, таких как малые выборки и кросс-секционные дизайны. Два недавних исследования попытались дать более точную картину, используя лонгитюдный подход с большими репрезентативными выборками.
Первое исследование: паттерны использования экранов
Первое исследование, проведенное Синьсинь Чжу из Университета Эдинбурга и коллегами (2023), изучило паттерны использования экранного времени и их связь с психическим здоровьем у более чем 1 500 швейцарских подростков. Исследователи отслеживали модели использования медиа (ТВ/DVD, видеоигры, чаты и интернет-серфинг) на протяжении всего подросткового возраста, проводя замеры в 11, 13, 15 и 17 лет. Было выявлено пять различных паттернов:
- Низкое использование экранов
- Увеличение времени на чаты и серфинг
- Умеренное использование экранов
- Активное использование экранов в раннем подростковом возрасте
- Увеличение времени на видеоигры и чаты/серфинг
Результаты и выводы
Исследователи проанализировали, как разные паттерны связаны с психическим здоровьем во взрослом возрасте, включая депрессию, тревожность, суицидальные мысли, самоповреждение, агрессию, делинквентное поведение и употребление психоактивных веществ. Результаты показали, что высокие и растущие паттерны использования экранов связаны с повышенными рисками для психического здоровья. Например:
- Группа с растущим временем на чаты и серфинг демонстрировала самые высокие уровни депрессии и тревожности.
- Участники с растущим использованием видеоигр и чатов чаще сообщали о суицидальных мыслях и самоповреждении к 20 годам.
«Независимо от направления причинно-следственной связи, эти данные указывают на то, что история использования экранов может сигнализировать о риске психических и поведенческих проблем» — отмечают авторы.
Второе исследование: «аддиктивные» паттерны использования
Более свежее исследование (2025) Юнью Сяо из Корнелльского университета и коллег изучило растущее использование социальных сетей, видеоигр и мобильных телефонов среди детей и подростков, сосредоточившись на так называемых «аддиктивных траекториях использования». Важно отметить, что «экранная аддикция» не признается в DSM (Диагностическом и статистическом руководстве по психическим расстройствам), хотя интернет-игровое расстройство включено как состояние, требующее дальнейшего изучения.
Ключевые находки
Исследование охватило 4 285 участников из США (средний возраст на старте — 10 лет) и выявило следующие паттерны:
- Социальные сети: 9,6% — пиковое использование в 13 лет, 31,3% — растущее использование, 59% — стабильно низкое.
- Мобильные телефоны: 49,2% — стабильно высокое использование, 24,6% — растущее, 26,2% — низкое.
- Видеоигры: 41,1% — высокое использование, 58,9% — низкое.
Демографические и психические корреляции
Высокие траектории использования социальных сетей чаще встречались у девочек, а видеоигр — у мальчиков. Участники с высоким и растущим использованием всех типов экранов чаще происходили из малообеспеченных семей с менее образованными родителями.
Психическое здоровье:
- Высокие и растущие траектории использования связаны с повышенным риском суицидальных мыслей.
- Высокое использование видеоигр коррелировало с интернализирующими симптомами (тревожность, депрессия).
- Растущее использование соцсетей предсказывало экстернализирующие симптомы (агрессия, гиперактивность).
Выводы и рекомендации
Оба исследования показывают, что высокие и растущие паттерны экранного времени могут служить маркерами повышенного риска психических проблем у подростков и молодых взрослых. Хотя вопрос причинности остается открытым, родителям и педагогам стоит обращать внимание на эти тенденции.
Если вы или ваш близкий столкнулись с суицидальными мыслями, немедленно обратитесь за помощью:
- Наберите 988 (Кризисная линия помощи в США).
- Напишите TALK на 741741 (Crisis Text Line).