Введение Исследование оценивает эффективность виртуальной реальности (VR) по сравнению с 2D технологией в повышении экологической осведомленности и про-консервационного поведения. Полевой эксперимент ...
Введение Векция — это иллюзорное ощущение самодвижения, которое возникает при обманчивых визуальных сигналах, передающих ощущение движения, несмотря на отсутствие реального движения. Виртуальная реаль...
Введение Алкогольная зависимость (AD) является одной из самых серьезных проблем здравоохранения, с тремя миллионами смертей по всему миру. В Европейском Союзе распространенность AD высокая: 5,2% мужчи...
Введение Способность определять местоположения, ориентиры и цели является одним из основных когнитивных процессов, позволяющих мобильным организмам навигировать в своей среде с точностью. Когнитивные ...
Введение Исследование посвящено изучению влияния боли на восприятие пространства у пациентов с фибромиалгией. Теория экономии действия предполагает, что состояние тела влияет на восприятие пространств...
Введение Краткосрочные психотерапевтические интервенции, направленные на улучшение эмоционального и социального функционирования, могут защитить людей от ухудшения психического здоровья. Однако доступ...
Введение Мы не только пассивно погружены в сенсорный мир, но и активно взаимодействуем с ним, производя стимулы. Понимание уникальных последствий сенсорного восприятия важно для изучения цикла действи...
Новое исследование из Университета RMIT показало, что замкнутые и изолированные условия изменяют восприятие ароматов пищи и эмоциональные реакции на них. Исследователи использовали виртуальную реально...