Понимание намерений дизайнеров перейти на инструменты рисования с ИИ с использованием PPM-фреймворка

Понимание намерений дизайнеров перейти на инструменты рисования с ИИ с использованием PPM-фреймворка

Интересное сегодня

Исследование самооценки стресса, тревожности и депрессии сре...

Введение Стресс, тревожность и депрессия оказывают негативное влияние на обучение и академическую ус...

Эффективность телемедицинского обучения для родителей детей ...

Введение Сложные поведения, такие как агрессия, самоповреждение и разрушительное поведение, часто вс...

Новые подходы к сетевым нагрузкам в психометрике

Введение Психометрическая оценка является основой психологических исследований. Измерение психологич...

Сразу ли после инсульта: Как статус супруга влияет на депрес...

Введение Инсульт – это цереброваскулярное событие, характеризующееся блокировкой артерий или внутрич...

Эмпатия: выбор групп против индивидуумов

Эмпатия: выбор групп против индивидуумов Что заставляет нас заботиться о других? Ученые, исследующие...

Преодоление неофобии: Как справиться со страхом перед автоно...

Введение Неофобия — это страх или избегание всего нового или незнакомого, и это явление наблюдается ...

figure 1
figure 1
figure 2
figure 2
Thumbnail 1
Thumbnail 2
Thumbnail 3
Thumbnail 4
Thumbnail 5
Оригинал исследования на сайте автора
Читать короткую версию
Кликните еще раз для перехода

Введение

В последние годы инструменты рисования с искусственным интеллектом (ИИ) значительно изменили творческую деятельность и будущее развитие дизайнеров. Однако исследования, специально посвященные намерениям дизайнеров перейти на инструменты рисования с ИИ, остаются редкими. В связи с этим данное исследование предлагает модель, основанную на PPM-фреймворке (push–pull–mooring), чтобы понять намерения дизайнеров переключиться на инструменты рисования с ИИ.

Цель исследования

Целью исследования является всестороннее изучение факторов, влияющих на решение дизайнеров перейти от традиционных инструментов рисования к инструментам с ИИ. Исследование сосредоточено на контексте творческого дизайна и глубоко исследует феномен поведения переключения с точки зрения трех измерений: затрат на переключение, привлекательности инструментов с ИИ и неудовлетворенности традиционными инструментами рисования.

Литературный обзор

  • Инструменты рисования с ИИ и намерение переключения: ИИ инструменты рисования используют генеративные состязательные сети (GANs), которые позволяют генерировать изображения из описаний и набросков. Примеры таких инструментов включают Midjourney, Stable Diffusion DALL-E и другие.

  • PPM-фреймворк: PPM-фреймворк изначально использовался для изучения миграции населения, но был адаптирован для анализа поведения переключения в различных контекстах, включая выбор инструментов дизайнерами.

Методология

Исследование проводилось среди 320 китайских дизайнеров, которые использовали как традиционные, так и ИИ инструменты рисования. Данные были собраны с помощью онлайн-опросов и проанализированы с использованием модели структурных уравнений.

Результаты

Результаты показали, что основным фактором, влияющим на намерение дизайнеров переключиться, является привлекательность инструментов с ИИ. Затраты на переключение и неудовлетворенность традиционными инструментами также играют значительную роль.

Обсуждение

Эволюция инструментов рисования с ИИ значительно изменила требования к навыкам в области дизайна. Дизайнеры теперь сотрудничают с технологиями, что повышает эффективность процесса дизайна и поднимает важные вопросы, такие как этика дизайна и границы креативности.

Импликации

Результаты исследования предоставляют ценные эмпирические данные для будущего развития инструментов рисования с ИИ и дают рекомендации для разработчиков, подчеркивая необходимость повышения креативности и привлекательности инструментов.

Ограничения и будущие исследования

Несмотря на некоторые ограничения, исследование предоставляет прочную основу для дальнейших исследований. Будущие исследования могут включать дизайнеров из разных стран и культурных контекстов, а также проводить longitudinalные исследования для изучения изменений в поведении пользователей со временем.

Заключение

Исследование показывает, что привлекательность инструментов с ИИ является основным фактором, влияющим на намерение дизайнеров переключиться. Разработчики инструментов могут использовать эти результаты для улучшения своих продуктов, предоставляя более удобный интерфейс и уменьшая сложные инструкции, что в свою очередь повысит удовлетворенность дизайнеров.

Короткие версии статей можно найти в телеграм-канале.

Посмотреть канал
Кликните еще раз для перехода