Понимание намерений дизайнеров перейти на инструменты рисования с ИИ с использованием PPM-фреймворка

Понимание намерений дизайнеров перейти на инструменты рисования с ИИ с использованием PPM-фреймворка

Интересное сегодня

Эффект жировой ткани на трансдермальное монохроматическое св...

Введение Об известности взаимодействия человеческого плода с визуальным миром известно мало. Ряд исс...

Половые различия в сексуальной мотивации у пожилых людей: ис...

Сексуальная активность и мотивация в пожилом возрасте Хотя сексуальная активность снижается с возрас...

Разработка и анализ психометрических свойств Шкалы навыков в...

Введение Психология кризисов, чрезвычайных ситуаций и катастроф представляет собой относительно нову...

Токсичные дружбы: почему аутичные люди могут стать их жертва...

Почему аутичные люди могут оказаться в токсичных дружеских отношениях Хотя люди с аутизмом способны...

Нелинейная модель диффузии для анализа принятия решений: уче...

Введение в моделирование процессов принятия решений Перцептивное принятие решений изучалось extensiv...

Как рекордная жара влияет на восприятие изменения климата: и...

Введение Хотя климатологи использовали подсчет дней с рекордной жарой для количественной оценки степ...

figure 1
figure 1
figure 2
figure 2
Thumbnail 1
Thumbnail 2
Thumbnail 3
Thumbnail 4
Thumbnail 5
Читать короткую версию
Кликните еще раз для перехода

Введение

В последние годы инструменты рисования с искусственным интеллектом (ИИ) значительно изменили творческую деятельность и будущее развитие дизайнеров. Однако исследования, специально посвященные намерениям дизайнеров перейти на инструменты рисования с ИИ, остаются редкими. В связи с этим данное исследование предлагает модель, основанную на PPM-фреймворке (push–pull–mooring), чтобы понять намерения дизайнеров переключиться на инструменты рисования с ИИ.

Цель исследования

Целью исследования является всестороннее изучение факторов, влияющих на решение дизайнеров перейти от традиционных инструментов рисования к инструментам с ИИ. Исследование сосредоточено на контексте творческого дизайна и глубоко исследует феномен поведения переключения с точки зрения трех измерений: затрат на переключение, привлекательности инструментов с ИИ и неудовлетворенности традиционными инструментами рисования.

Литературный обзор

  • Инструменты рисования с ИИ и намерение переключения: ИИ инструменты рисования используют генеративные состязательные сети (GANs), которые позволяют генерировать изображения из описаний и набросков. Примеры таких инструментов включают Midjourney, Stable Diffusion DALL-E и другие.

  • PPM-фреймворк: PPM-фреймворк изначально использовался для изучения миграции населения, но был адаптирован для анализа поведения переключения в различных контекстах, включая выбор инструментов дизайнерами.

Методология

Исследование проводилось среди 320 китайских дизайнеров, которые использовали как традиционные, так и ИИ инструменты рисования. Данные были собраны с помощью онлайн-опросов и проанализированы с использованием модели структурных уравнений.

Результаты

Результаты показали, что основным фактором, влияющим на намерение дизайнеров переключиться, является привлекательность инструментов с ИИ. Затраты на переключение и неудовлетворенность традиционными инструментами также играют значительную роль.

Обсуждение

Эволюция инструментов рисования с ИИ значительно изменила требования к навыкам в области дизайна. Дизайнеры теперь сотрудничают с технологиями, что повышает эффективность процесса дизайна и поднимает важные вопросы, такие как этика дизайна и границы креативности.

Импликации

Результаты исследования предоставляют ценные эмпирические данные для будущего развития инструментов рисования с ИИ и дают рекомендации для разработчиков, подчеркивая необходимость повышения креативности и привлекательности инструментов.

Ограничения и будущие исследования

Несмотря на некоторые ограничения, исследование предоставляет прочную основу для дальнейших исследований. Будущие исследования могут включать дизайнеров из разных стран и культурных контекстов, а также проводить longitudinalные исследования для изучения изменений в поведении пользователей со временем.

Заключение

Исследование показывает, что привлекательность инструментов с ИИ является основным фактором, влияющим на намерение дизайнеров переключиться. Разработчики инструментов могут использовать эти результаты для улучшения своих продуктов, предоставляя более удобный интерфейс и уменьшая сложные инструкции, что в свою очередь повысит удовлетворенность дизайнеров.

Короткие версии статей можно найти в телеграм-канале.

Посмотреть канал
Кликните еще раз для перехода

Метрогил Дента гель 20 г — антисептик для десен

Метрогил Дента гель для десен 20 г — комбинированное средство с метронидазолом и хлоргексидином для ...

Индометацин мазь 10% 40 г — средство от боли и воспаления

Индометацин мазь 10% — эффективное средство для наружного применения при воспалениях, болях в сустав...

Типи График Софт — мягкая зубная щетка

Мягкая зубная щетка Типи График Софт бережно очищает зубы и десны, эффективно удаляя налет, не травм...

Детские мультивитамины Бэби Формула Мишки — укрепление иммун...

Бэби Формула Мишки Мультивитамины — вкусные жевательные пастилки для детей от 3 лет. Обогащают рацио...

Нарин Эдельвейс Дезодорант роликовый 50 мл

Нарин Дезодорант роликовый Эдельвейс 50 мл – мягкая и эффективная защита от запаха на весь день. Фор...

Таблетки от кашля №30 — лечение кашля, облегчение дыхания

Таблетки От Кашля Таб.№30 — эффективное средство при сухом и влажном кашле. Компактная упаковка позв...