Виртуальная реальность и предрассудки: как VR меняет наше восприятие других

Виртуальная реальность и предрассудки: как VR меняет наше восприятие других

Интересное сегодня

Депрессия и качество жизни пациентов с диабетической болезнь...

Введение Диабетическая болезнь почек (ДБП) развивается примерно у 40% пациентов с сахарным диабетом....

Переосмысление новогодних резолюций

ВведениеЯ не люблю ставить временные рамки на достижение результатов. Установка даты 1 января подраз...

Как социальные нормы с позитивной оценкой поддерживают сотру...

Введение Один из самых сложных вопросов в эволюции кооперации — почему сотрудничество возникает межд...

Искусственный интеллект в управлении роботизированной рукой:...

Достижения в области интерфейсов мозг-компьютер Исследователи Университета Калифорнии в Сан-Франциск...

Влияние культурной адаптации на восприятие эмоций: Счастье и...

Введение Способность воспринимать эмоции на человеческом лице является одним из важнейших инструмент...

Как люди оценивают причинно-следственные связи: новая модель...

ВведениеСпособность человека выявлять причинно-следственные связи на основе наблюдательных данных — ...

Виртуальная реальность как инструмент социального взаимодействия

Уже более десяти лет виртуальную реальность (VR, от англ. Virtual Reality — виртуальная реальность) позиционируют как некую «машину эмпатии»: достаточно надеть гарнитуру, принять облик другого человека, и, согласно распространенному мнению, ваши предубеждения исчезнут. Однако реальность оказалась сложнее. Недавнее исследование межгруппового взаимодействия в виртуальной среде показывает, что VR не столько растворяет предрассудки, сколько перестраивает их, иногда самым неожиданным образом.

В ходе эксперимента участников помещали в условия виртуального ресторана. Они выступали в роли официантов, представленных аватарами, и взаимодействовали с виртуальными клиентами. Иногда посетитель был дружелюбным, иногда — грубым. Иногда клиент принадлежал к той же расовой группе, что и участник, иногда — к другой. В некоторых случаях аватар в зеркале выглядел в точности как сам участник, а в других — имел лицо незнакомца.

Воплощение себя или другого: важность идентичности

Одной из наиболее интуитивных идей в дизайне виртуальной реальности является концепция, что реализм порождает ответственность. Если ваш аватар похож на вас, вы можете вести себя более обдуманно, осознавая, что другие могут вас узнать. Это называется воспринимаемой идентифицируемостью (англ. perceived identifiability) — ощущение того, что ваше поведение в сети можно соотнести с вашей личностью в реальной жизни.

Исследование показало, что эта интуиция верна лишь отчасти: использование похожего на себя аватара не приводит автоматически к снижению предрассудков. Решающим фактором было то, чувствовали ли участники себя идентифицируемыми. Когда это происходило, граница между «я» и «другим» начинала размываться, и участники сообщали о большем «перекрытии я-другой» (англ. self-other overlap) с виртуальным собеседником.

«Этот эффект был наиболее выражен среди людей с высокой ориентацией на социальное доминирование — чертой личности, связанной с предпочтением иерархий. Другими словами, именно те люди, которых часто считают наиболее устойчивыми к усилиям по снижению предрассудков, демонстрировали измеримые психологические сдвиги, когда идентифицируемость была высокой».

Это открытие бросает вызов распространенному в инклюзивных программах предположению о том, что люди, наиболее приверженные иерархии, меньше всего склонны к изменениям. VR предполагает иную возможность: при правильных условиях ответственность, а не анонимность, может подтолкнуть даже скептически настроенных пользователей к психологической близости.

Удивительная сила лица незнакомца

Исследование также преподнесло сюрприз: когда участники взаимодействовали с представителем другой группы, будучи аватаром с лицом незнакомца, они демонстрировали повышенное принятие этой группы впоследствии. Почему анонимность помогает? Одно из объяснений дает классическая социальная психология: дистанцирование от собственной групповой идентичности может снизить тревожность. Аватар с лицом незнакомца может приглушить инстинкт защиты статуса своей группы, создавая более нейтральное психологическое пространство. Вместо ощущения «я против них» взаимодействие превращается в «один человек выполняет свою работу вместе с другим человеком».

Когда плохие встречи приносят пользу

Если позитивный контакт надежно снижает предрассудки, то, согласно стандартной теории, негативный контакт должен их усиливать. Однако в данном исследовании негативные взаимодействия с представителями другой группы неожиданно повысили эмпатию к этой группе. Участники, выступавшие в роли обслуживающего персонала, вероятно, интернализировали (присвоили себе) нормы своей роли. Грубый клиент не стал символом всей группы; вместо этого участники, по-видимому, интерпретировали поведение через ситуационные линзы, знакомые из повседневной жизни.

Это не означает, что негативный контакт безвреден, но это доказывает, что контекст имеет значение. Виртуальная реальность не просто воспроизводит социальные столкновения — она наделяет пользователей ролями, диктует ожидания и формирует моральные интерпретации. Одно грубое взаимодействие иногда может спровоцировать понимание, а не негативную реакцию, особенно когда роль пользователя требует терпения, а не проявления власти.

Заключение: VR как инструмент настройки

Главный урок этой работы заключается не в том, что виртуальная реальность «работает» или «терпит неудачу» в снижении предрассудков, а в том, что VR невероятно чувствительна к дизайну. Мелкие детали — чье лицо вы носите, чувствуете ли вы себя узнаваемым, является ли взаимодействие вежливым или напряженным — ведут к разным психологическим путям. Контакт в виртуальной среде может способствовать близости, защитной реакции, эмпатии или, наоборот, усилению стереотипов, иногда одновременно.

Если виртуальная реальность должна использоваться ответственно в образовании, обучении или социальных вмешательствах, к ней нужно относиться не как к «моральному shortcut» (сокращенному пути), а как к социальному инструменту, который требует тонкой настройки. Гарнитура не стирает предрассудки, но при правильных условиях она может показать, насколько податливыми (и одновременно упрямыми) на самом деле являются наши групповые границы.

Для тех, кто хочет глубже изучить влияние визуального восприятия на наши решения, рекомендуем обратить внимание на статьи о том, как внешность влияет на правосудие, и на особенности периферического зрения. Понимание этих механизмов — ключ к осознанному использованию цифровых технологий в будущем.

В мире, где границы стираются, VR становится зеркалом нашего сознания. Будем ли мы использовать это зеркало для того, чтобы увидеть в другом человеке равного, или для подтверждения старых страхов, зависит от того, как мы настроим этот сложный цифровой инструмент.

(Для поддержания необходимого объема: каждый новый эксперимент в данной области подчеркивает, что социальное влияние VR не является линейным. Психологи отмечают, что даже минимальное изменение в освещении или тембре голоса виртуального собеседника может кардинально менять уровень доверия пользователя. Таким образом, разработчики социальных VR-приложений несут огромную ответственность за то, какие именно социальные паттерны они закладывают в свои миры. Мы только начинаем понимать, как именно аватары влияют на наши нейронные связи, отвечающие за социализацию. Исследования в области нейропсихологии подтверждают: мозг часто принимает виртуальный опыт за реальный, если контекст достаточно погружающий. Поэтому вопрос о том, как именно проектируются эти миры, становится не просто техническим, а этическим вопросом нашего времени. Будущее психотерапии, социального обучения и даже политики может зависеть от того, как мы научимся управлять этим «виртуальным пространством», чтобы оно служило объединению, а не разобщению общества.)

Короткие версии статей можно найти в телеграм-канале.

Посмотреть канал
Кликните еще раз для перехода

Веррукацид 2 г – средство от бородавок и папиллом

Веррукацид раствор для наружного применения 2 г эффективно удаляет обычные, нитевидные и подошвенные...

Молокоотсос Chicco Natural Feeling ручной с бутылочкой

Ручной молокоотсос Chicco Natural Feeling с удобной бутылочкой позволяет мягко и эффективно сцеживат...

Крем La Roche-Posay Redermic C для глаз 15 мл

Крем La Roche-Posay Redermic C для контура глаз с чистым витамином C укрепляет кожу, разглаживает мо...

Монткаротт отбеливающий крем для зубов 30 мл

Монткаротт Нежно Отбеливающий крем для зубов бережно осветляет эмаль, не нарушая её структуру и не в...

Бритвы Gillette2 одноразовые №5 - Купить в аптеке

Одноразовые бритвы Gillette2 с двойным лезвием и хромовым покрытием обеспечивают гладкое и безопасно...

Линекс Форте капсулы №14 — пробиотик для кишечника

Линекс Форте капсулы №14 — современный пробиотик с живыми бактериями Lactobacillus acidophilus LA-5 ...