
Интересное сегодня
Многоуровневый анализ моторной и поведенческой динамики у де...
Введение Недоношенность определяется как рождение ранее 37 недель гестации. Дети, рожденные недоноше...
Интеграция шероховатости между пальцами в пределах одной рук...
Введение Ощущение текстуры обычно включает скольжение пальцев по поверхности или трение между больши...
Сиротство как психологический феномен
Когда я был ребенком, я часто фантазировал, что мои родители, спящие в соседней комнате, не были мои...
Исцеление через связь: Почему некоторые люди не могут извини...
Мы исцеляемся через связь, а не через противостояние врагам. Враждебность возникает, когда человечес...
Риски полного суицида среди людей, живущих с ВИЧ в провинции...
Введение ВИЧ/СПИД продолжает оставаться серьезной угрозой для общественного здоровья. По данным ООН,...
Как физическая активность влияет на творческую деятельность ...
Введение Физическая активность (ФА) связана с увеличением продолжительности жизни и улучшением качес...
Введение
Исследования показывают, что игра в видеоигры улучшает широкий спектр зрительных и когнитивных задач, включая чувствительность к свету, контрастную чувствительность, зрительное разрешение, зрительное скучивание, обратное маскирование, зрительное внимание и полезный размер зрительного поля. Это привело к использованию видеоигр в терапевтических приложениях для восстановления зрения у пациентов с нарушениями зрительной системы, таких как амблиопия (также известная как "ленивый глаз").
Методы
В исследовании участвовали 21 молодой человек с нормальным зрением и ограниченным опытом видеоигр. Участники играли в стереоскопические 3D видеоигры в течение 40 часов. Способность к обнаружению глубины измерялась с помощью рандомизированных стереограмм до и после игрового вмешательства.
Результаты
Исследование показало, что игра в стереоскопические 3D видеоигры улучшает точность, но не точность восприятия глубины. Это указывает на то, что улучшение стереоакутности не связано с уменьшением эффектов диспаритета. Кроме того, улучшение стереоакутности не связано с улучшением контрастной чувствительности.
Обсуждение
Результаты исследования подтверждают, что улучшение точности стереопсиса не связано с улучшением точности восприятия глубины или контрастной чувствительности. Это открывает возможности для терапевтического применения стереоскопических 3D видеоигр для улучшения стереозрения у пациентов с бинокулярными аномалиями.
Заключение
Игра в стереоскопические 3D видеоигры улучшает точность, но не точность восприятия глубины. Это открывает возможности для терапевтического применения таких игр для улучшения стереозрения у пациентов с бинокулярными аномалиями.