Введение Распространение мобильных приложений (apps) изменило способы общения, работы и обучения людей, а также предоставило больше возможностей для взаимодействия и коммуникации традиционной культуры...
Введение Исследование фокусируется на двух вопросах: какие факторы влияют на пользовательский опыт на спортивных платформах и как оптимизировать этот опыт. На примере Tencent Sports используется модел...