Влияние спортивных платформ на пользовательский опыт: эмпирический анализ Tencent Sports

Влияние спортивных платформ на пользовательский опыт: эмпирический анализ Tencent Sports
figure 1
figure 1
figure 2
figure 2
figure 3
figure 3
Thumbnail 1
Thumbnail 2
Thumbnail 3
Thumbnail 4
Thumbnail 5
Thumbnail 6
Читать короткую версию
Кликните еще раз для перехода

Введение

Исследование фокусируется на двух вопросах: какие факторы влияют на пользовательский опыт на спортивных платформах и как оптимизировать этот опыт. На примере Tencent Sports используется модель принятия технологий, модель колеса пользовательского опыта и теория информационного конструирования для построения модели пользовательского опыта спортивной платформы.

Литературный обзор

Цифровые технологии трансформировали спортивную индустрию, особенно через стриминговые платформы. Исследования подчеркивают важность интерактивности, идентичности, персонализации и развлечений для удержания зрителей. Виртуальные интеракции и факторы, такие как задержка сигнала и реклама, значительно влияют на намерения зрителей и доходность.

Методология

Исследование включало онлайн-опрос зрителей Tencent Sports. Было собрано 312 полных ответов для анализа. Регрессионная модель показала, что улучшение функций обслуживания и усиление реализации элементов бренда имеют значительное положительное влияние на пользовательский опыт.

Результаты

Анализ показал, что улучшение функций обслуживания и реализация элементов бренда значительно улучшают пользовательский опыт. Это исследование расширяет применимость моделей и теорий, обогащая эмпирическую систему исследований пользовательского опыта на спортивных платформах.

Обсуждение

Теория информационного конструирования подчеркивает важность четкой архитектуры и последовательности для улучшения пользовательского опыта. Модель колеса пользовательского опыта предлагает оптимизацию через шесть измерений: полезность, доверие, доступность, нахождение, удобство использования и желаемость. Модель принятия технологий указывает на важность восприятия полезности и легкости использования.

Ограничения и будущие исследования

Исследование ограничено данными Tencent Sports и самоотчетами участников. Будущие исследования должны включать сравнительный анализ различных платформ и использовать экспериментальные дизайны для изоляции эффектов конкретных функций платформы.

Заключение

Исследование выявило ключевые факторы, влияющие на пользовательский опыт на спортивных платформах, и предложило стратегии оптимизации. Это имеет значительные практические последствия для улучшения пользовательского опыта и развития платформ.

Короткие версии статей можно найти в телеграм-канале.

Посмотреть канал
Кликните еще раз для перехода

Витатека Фитосвеча ушная №10 — натуральная гигиена ушей

Витатека Фитосвеча ушная классическая №10 — натуральное средство для мягкого очищения слухового прох...

Арбидол 50 мг №20 — лечение и профилактика гриппа, ОРВИ

Арбидол таблетки 50 мг №20 — противовирусный препарат для профилактики и лечения гриппа А и B, ОРВИ,...

Влажные носовые платки Зизу №10 с эвкалиптом и ментолом

Зизу Платки Носовые Влажные №10 — гипоаллергенные салфетки с экстрактами эвкалипта и ментола. Не раз...

Корни одуванчика 50 г — желчегонное средство для аппетита

Корни одуванчика 50 г — натуральное средство для улучшения пищеварения и аппетита. Обладает желчегон...

Капли Хиломакс-Комод от сухости глаз - Аптека

Хиломакс-Комод - увлажняющие капли для глаз с гиалуроновой кислотой и гепарином. Эффективно устраняю...

Камфора С3 гранулы 8,0 — средство для ЖКТ

Камфора гранулы гомеопатические С3 8,0 — натуральное средство для комплексной поддержки ЖКТ. Применя...