Интересное сегодня
Как генетические варианты метаботропных глутаматных рецептор...
Роль глутамата в развитии аутизма Глутамат (Glu) — ключевой нейромедиатор, участвующий в процессах п...
Оптимальный уровень междисциплинарного сотрудничества: как р...
Введение Современная наука increasingly relies on collaborative efforts как основной способ производ...
Как движение бровей помогает распознавать вопросы: роль ават...
Введение Распознавание социальных действий (аналогичных "речевым актам") является crucialной частью ...
Когнитивное развитие детей в Бутане: влияние культуры, религ...
Введение Хорошо известно, что когнитивные способности детей (здесь определяемые как адаптивные навык...
Восприятие затрат и преимуществ содержания собак-компаньонов...
Введение Исследование направлено на изучение восприятия владельцев собак относительно преимуществ и ...
Как метамфетаминовая зависимость влияет на принятие решений ...
Расстройство, связанное с употреблением метамфетамина (MUD), характеризуется биологическими, когнити...
Введение
Исследования показывают, что игра в видеоигры улучшает широкий спектр зрительных и когнитивных задач, включая чувствительность к свету, контрастную чувствительность, зрительное разрешение, зрительное скучивание, обратное маскирование, зрительное внимание и полезный размер зрительного поля. Это привело к использованию видеоигр в терапевтических приложениях для восстановления зрения у пациентов с нарушениями зрительной системы, таких как амблиопия (также известная как "ленивый глаз").
Методы
В исследовании участвовали 21 молодой человек с нормальным зрением и ограниченным опытом видеоигр. Участники играли в стереоскопические 3D видеоигры в течение 40 часов. Способность к обнаружению глубины измерялась с помощью рандомизированных стереограмм до и после игрового вмешательства.
Результаты
Исследование показало, что игра в стереоскопические 3D видеоигры улучшает точность, но не точность восприятия глубины. Это указывает на то, что улучшение стереоакутности не связано с уменьшением эффектов диспаритета. Кроме того, улучшение стереоакутности не связано с улучшением контрастной чувствительности.
Обсуждение
Результаты исследования подтверждают, что улучшение точности стереопсиса не связано с улучшением точности восприятия глубины или контрастной чувствительности. Это открывает возможности для терапевтического применения стереоскопических 3D видеоигр для улучшения стереозрения у пациентов с бинокулярными аномалиями.
Заключение
Игра в стереоскопические 3D видеоигры улучшает точность, но не точность восприятия глубины. Это открывает возможности для терапевтического применения таких игр для улучшения стереозрения у пациентов с бинокулярными аномалиями.