По теме
Эйлин Уорнос: психология травмы и феномен первой серийной уб...
Глубокий психологический и криминологический разбор дела Эйлин Уорнос — самой известной женщины-сери...
Шкала психосубъективного благополучия медицинских работников...
Статья описывает создание и первичную психометрическую оценку шкалы psychosocial subjective wellbein...
Как скрининг рака влияет на психическое здоровье: риски, пол...
Статья рассказывает о том, как прохождение скрининга на онкологические заболевания влияет на эмоцион...
Вина и стыд после насилия: как виктимблейминг провоцирует ПТ...
Научный анализ взаимосвязи виктимблейминга, самообвинения, стыда, посттравматического стрессового ра...
Четыре качества выдающихся альтруистов: наука и психология
Статья исследует четыре ключевых качества выдающихся альтруистов на примере доноров почек, научные и...
Связь кишечника и мозга: как микробиота влияет на психическо...
Подробный разбор механизмов взаимодействия кишечника и мозга: как микробиота влияет на выработку ней...
Введение
Исследования показывают, что игра в видеоигры улучшает широкий спектр зрительных и когнитивных задач, включая чувствительность к свету, контрастную чувствительность, зрительное разрешение, зрительное скучивание, обратное маскирование, зрительное внимание и полезный размер зрительного поля. Это привело к использованию видеоигр в терапевтических приложениях для восстановления зрения у пациентов с нарушениями зрительной системы, таких как амблиопия (также известная как "ленивый глаз").
Методы
В исследовании участвовали 21 молодой человек с нормальным зрением и ограниченным опытом видеоигр. Участники играли в стереоскопические 3D видеоигры в течение 40 часов. Способность к обнаружению глубины измерялась с помощью рандомизированных стереограмм до и после игрового вмешательства.
Результаты
Исследование показало, что игра в стереоскопические 3D видеоигры улучшает точность, но не точность восприятия глубины. Это указывает на то, что улучшение стереоакутности не связано с уменьшением эффектов диспаритета. Кроме того, улучшение стереоакутности не связано с улучшением контрастной чувствительности.
Обсуждение
Результаты исследования подтверждают, что улучшение точности стереопсиса не связано с улучшением точности восприятия глубины или контрастной чувствительности. Это открывает возможности для терапевтического применения стереоскопических 3D видеоигр для улучшения стереозрения у пациентов с бинокулярными аномалиями.
Заключение
Игра в стереоскопические 3D видеоигры улучшает точность, но не точность восприятия глубины. Это открывает возможности для терапевтического применения таких игр для улучшения стереозрения у пациентов с бинокулярными аномалиями.
Материал подготовлен редакционной коллегией Psy-Update на основе публикаций в ведущих научных журналах. Публикация содержит сведения ознакомительного характера.
Дисклеймер: Любые психологические и медицинские рекомендации требуют обязательной консультации профильного специалиста.