Игра в стереоскопические видеоигры улучшает точность, но не точность восприятия глубины

Игра в стереоскопические видеоигры улучшает точность, но не точность восприятия глубины

Интересное сегодня

Влияние спортивных платформ на пользовательский опыт: эмпири...

Введение Исследование фокусируется на двух вопросах: какие факторы влияют на пользовательский опыт н...

Почему женское здоровье — это феминистская проблема: мнение ...

Многие женщины сталкивались с ситуацией, когда врачи игнорировали их симптомы, списывая дискомфорт н...

Влияние угрозы на сложное принятие решений: данные из виртуа...

Влияние угрозы на сложное принятие решений Некоторые из самых сложных решений в жизни принимаются в ...

Границы параллельной обработки слов при чтении: новые исслед...

Согласно различным моделям чтения, слова обрабатываются параллельно (Engbert et al., 2005; Reilly & ...

Как мозг реагирует на подсознательные суицидальные ассоциаци...

Подсознательные ассоциации и суицидальный рискТест неявных ассоциаций (Implicit Association Test, IA...

Характеристика анксиогенной сети на основе анализа функциона...

Значимость исследования тревожных расстройств Тревожные расстройства затрагивают 3–4% нас...

figure 1
figure 1
figure 2
figure 2
figure 3
figure 3
Thumbnail 1
Thumbnail 2
Thumbnail 3
Thumbnail 4
Thumbnail 5
Thumbnail 6
Оригинал исследования на сайте автора
Читать короткую версию
Кликните еще раз для перехода

Введение

Исследования показывают, что игра в видеоигры улучшает широкий спектр зрительных и когнитивных задач, включая чувствительность к свету, контрастную чувствительность, зрительное разрешение, зрительное скучивание, обратное маскирование, зрительное внимание и полезный размер зрительного поля. Это привело к использованию видеоигр в терапевтических приложениях для восстановления зрения у пациентов с нарушениями зрительной системы, таких как амблиопия (также известная как "ленивый глаз").

Методы

В исследовании участвовали 21 молодой человек с нормальным зрением и ограниченным опытом видеоигр. Участники играли в стереоскопические 3D видеоигры в течение 40 часов. Способность к обнаружению глубины измерялась с помощью рандомизированных стереограмм до и после игрового вмешательства.

Результаты

Исследование показало, что игра в стереоскопические 3D видеоигры улучшает точность, но не точность восприятия глубины. Это указывает на то, что улучшение стереоакутности не связано с уменьшением эффектов диспаритета. Кроме того, улучшение стереоакутности не связано с улучшением контрастной чувствительности.

Обсуждение

Результаты исследования подтверждают, что улучшение точности стереопсиса не связано с улучшением точности восприятия глубины или контрастной чувствительности. Это открывает возможности для терапевтического применения стереоскопических 3D видеоигр для улучшения стереозрения у пациентов с бинокулярными аномалиями.

Заключение

Игра в стереоскопические 3D видеоигры улучшает точность, но не точность восприятия глубины. Это открывает возможности для терапевтического применения таких игр для улучшения стереозрения у пациентов с бинокулярными аномалиями.

Короткие версии статей можно найти в телеграм-канале.

Посмотреть канал
Кликните еще раз для перехода