Игра в стереоскопические видеоигры улучшает точность, но не точность восприятия глубины

Игра в стереоскопические видеоигры улучшает точность, но не точность восприятия глубины

Интересное сегодня

Психометрические свойства тайской версии опросника личности ...

Введение Исследование личностных черт и их связь с психическими расстройствами является важной облас...

Когнитивные различия у пожилых экспертов по медитации и неме...

Исследование когнитивных различий С возрастом можно наблюдать незначительные изменения в некоторых к...

Как отцы влияют на дочерей: роль образования, дохода и привл...

Отцовская забота: больше чем просто стереотипФраза «папина дочка» — не просто культурный штамп. Она ...

Эффективность общения: аутисты и неаутисты на одном уровне

Краткий экскурс в исследование Недавнее исследование, проведенное учеными из Эдинбургского университ...

Изменения в бремени заболеваний и эпидемиологические переход...

Введение Эпидемиологический переход часто воспринимается как процесс уменьшения смертности от инфекц...

Забывание сравнимо между здоровыми молодыми и пожилыми людьм...

Введение Одной из тревожных проблем нашего стареющего общества является когнитивное снижение, особен...

figure 1
figure 1
figure 2
figure 2
figure 3
figure 3
Thumbnail 1
Thumbnail 2
Thumbnail 3
Thumbnail 4
Thumbnail 5
Thumbnail 6
Оригинал исследования на сайте автора
Читать короткую версию
Кликните еще раз для перехода

Введение

Исследования показывают, что игра в видеоигры улучшает широкий спектр зрительных и когнитивных задач, включая чувствительность к свету, контрастную чувствительность, зрительное разрешение, зрительное скучивание, обратное маскирование, зрительное внимание и полезный размер зрительного поля. Это привело к использованию видеоигр в терапевтических приложениях для восстановления зрения у пациентов с нарушениями зрительной системы, таких как амблиопия (также известная как "ленивый глаз").

Методы

В исследовании участвовали 21 молодой человек с нормальным зрением и ограниченным опытом видеоигр. Участники играли в стереоскопические 3D видеоигры в течение 40 часов. Способность к обнаружению глубины измерялась с помощью рандомизированных стереограмм до и после игрового вмешательства.

Результаты

Исследование показало, что игра в стереоскопические 3D видеоигры улучшает точность, но не точность восприятия глубины. Это указывает на то, что улучшение стереоакутности не связано с уменьшением эффектов диспаритета. Кроме того, улучшение стереоакутности не связано с улучшением контрастной чувствительности.

Обсуждение

Результаты исследования подтверждают, что улучшение точности стереопсиса не связано с улучшением точности восприятия глубины или контрастной чувствительности. Это открывает возможности для терапевтического применения стереоскопических 3D видеоигр для улучшения стереозрения у пациентов с бинокулярными аномалиями.

Заключение

Игра в стереоскопические 3D видеоигры улучшает точность, но не точность восприятия глубины. Это открывает возможности для терапевтического применения таких игр для улучшения стереозрения у пациентов с бинокулярными аномалиями.

Короткие версии статей можно найти в телеграм-канале.

Посмотреть канал
Кликните еще раз для перехода