Исследование влияния виртуальной реальности на вызывание тяги у пациентов с алкогольной зависимостью в реабилитационном лечении

Исследование влияния виртуальной реальности на вызывание тяги у пациентов с алкогольной зависимостью в реабилитационном лечении

Интересное сегодня

Майндфулнес-вмешательство для беженцев: мобильное здоровье и...

Введение в проблему психического здоровья беженцев Более 120 миллионов людей в настоящее время являю...

Выявление СДВГ у детей через анализ движений глаз в виртуаль...

Введение в исследование движений глаз при СДВГ Целенаправленное поведение человека характеризуется п...

Влияние внимания на мультисенсорную интеграцию без пространс...

Введение В процессе навигации по окружающей среде мы часто сталкиваемся с огромным количеством визуа...

Профилактика диабета у беженцев с депрессией: эффективность ...

Введение в проблему диабета и депрессии у беженцев Депрессия и прием антидепрессантов значительно по...

Распространенность выгорания и его детерминанты среди индоне...

Введение Выгорание среди медсестер является серьезной проблемой, которая может привести к снижению у...

12 эффективных способов справиться с руминацией при аутизме:...

Что такое аутичная руминация? Аутичная руминация относится к настойчивым, повторяющимся мыслям, кото...

figure 1
figure 1
figure 2
figure 2
figure 3
figure 3
Thumbnail 1
Thumbnail 2
Thumbnail 3
Thumbnail 4
Thumbnail 5
Thumbnail 6
Оригинал исследования на сайте автора
Читать короткую версию
Кликните еще раз для перехода

Введение

Алкогольная зависимость (AD) является одной из самых серьезных проблем здравоохранения, с тремя миллионами смертей по всему миру. В Европейском Союзе распространенность AD высокая: 5,2% мужчин и 1,7% женщин страдают от этого расстройства. Длительная реабилитация рекомендуется как эффективный путь лечения для пациентов с AD после детоксикации. Однако, несмотря на эффективность, этот метод лечения дорогостоящий и доступен менее чем 10% пациентов с AD.

В последние десятилетия цифровые терапевтические методы, включая виртуальную реальность (VR), стали важными инструментами в области психического здоровья. VR-технологии используются для оценки и лечения психических расстройств, включая тревожные расстройства и зависимости.

Цель исследования

Целью данного исследования было оценить применимость и переносимость нового подхода к терапии виртуальной реальностью (VR) для вызывания тяги у пациентов с алкогольной зависимостью (AD) в стационарном реабилитационном лечении. В исследовании участвовали 21 пациент, которые прошли одно сеанс VR-CE, включающий конфронтацию со стимулами, связанными с алкоголем.

Методы

Уровни тяги измерялись до, во время и после экспозиции. Также оценивались аффективные состояния, побочные эффекты VR, такие как киберболезнь, и ощущение присутствия в VR. Для оценки тяги использовалась визуально-аналоговая шкала (VAS).

Результаты

Уровни тяги во время и сразу после VR-CE были значительно выше, чем до интервенции. Через 20 минут после VR-CE уровни тяги не значительно отличались от уровней до VR-CE. Пациенты описывали выраженное ощущение присутствия и только легкие симптомы киберболезни. Тяга значительно коррелировала с киберболезнью. Положительный аффект уменьшался в течение VR-экспозиции, тогда как отрицательный аффект не изменялся значительно.

Заключение

Это исследование показывает, что вызывание тяги с помощью нашего VR-CE подхода является осуществимым и хорошо переносимым пациентами с AD в долгосрочной реабилитации. Эти результаты способствуют развитию и будущим исследованиям терапевтических VR-CE подходов.

"Ощущение присутствия" — ощущение погружения в виртуальную среду — является важным фактором, связанным с вызыванием тяги.

Обсуждение

VR-CE предлагает эффективную и масштабируемую альтернативу традиционной экспозиционной терапии, особенно для пациентов с AD. Технологические достижения последних десятилетий снизили частоту возникновения киберболезни, что увеличивает переносимость этой интервенции.

Несколько исследований показали, что VR-CE может эффективно вызывать субъективную тягу у пациентов с AD. Ghita et al. определили, что наиболее мощными стимулами для вызывания тяги являются ситуации, связанные с вечеринками, барами, пабами, ресторанами, клубами и домом. Напитки, наиболее ассоциируемые с тягой, включают пиво, красное вино и виски.

Интересно, что "ощущение присутствия" — ощущение погружения в виртуальную среду — является важным фактором, связанным с вызыванием тяги.

Будущие исследования

Необходимы дополнительные рандомизированные контролируемые испытания для доказательства эффективности этого подхода. Включение пациентов с AD в долгосрочную реабилитацию позволяет рассматривать высоко вовлеченную в лечение популяцию в уязвимой фазе для рецидива, что составляет целевую группу планируемой VR-терапии.

Короткие версии статей можно найти в телеграм-канале.

Посмотреть канал
Кликните еще раз для перехода

Купить компрессионные колготки Релаксан Micro 140Den размер ...

Компрессионные колготки Релаксан Collant Micro 140Den созданы для комфорта и здоровья ваших ног. Мод...

Антиэмболические чулки Relaxsan К1 — профилактика тромбов

Антиэмболические чулки Relaxsan К1 с открытым носком — эффективное решение для профилактики тромбоэм...

Типи Ортодонтик зубная щётка для брекетов и имплантов

Типи Ортодонтик зубная щётка разработана для бережного и эффективного ухода за зубами с брекетами и ...

Солгар Витамин К2 100 мкг капсулы №50 – поддержка костей

Солгар Витамин К2 100 мкг в капсулах №50 поддерживает здоровье костей и суставов, способствует норма...

Шампунь Сульсен Форте 2% 250Мл – против перхоти

Шампунь Сульсен Форте 2% 250Мл с селеном сульфидом борется с перхотью, увлажняет и укрепляет волосы....

Мицеллярный Лосьон Vichy Normaderm для Чувствительной Кожи

Мицеллярный лосьон Vichy Normaderm для жирной проблемной и чувствительной кожи деликатно очищает, сн...