Интересное сегодня
Как предсказать запоминаемость лиц с помощью нейросетей: исс...
Введение в проблему запоминаемости лиц С появлением социальных сетей в нашей повседневной жизни мы е...
Влияние травмы Второй мировой войны на ПТСР и воплощенность ...
Долгосрочное влияние травмы Второй мировой войны на симптомы ПТСР и уровни воплощенности в националь...
Исследование механизмов музыкально-индуцированной аналгезии:...
Введение Аналгезия, или облегчение боли, может быть достигнута различными способами, от фармакологич...
Устойчивость общества к новым политикам: как реагируют люди
Введение Недавнее исследование показывает, что сопротивление новым политикам, таким как запреты на к...
Анализ кластеров для исследования когнитивного резерва и изм...
Старение населения и увеличение числа случаев деменции привлекают внимание к исследованиям по предот...
Как стимулы влияют на открытия и экономику: научное исследов...
Влияние открытий на экономику Открытия оказывают значительное влияние на экономику. Многие крупные и...
Введение
Исследование оценивает эффективность виртуальной реальности (VR) по сравнению с 2D технологией в повышении экологической осведомленности и про-консервационного поведения. Полевой эксперимент проводился в торговом центре в Бразилии, где 617 случайно отобранных участников смотрели видео об Амазонском лесе либо в VR, либо в 2D формате. Некоторые участники были опрошены до просмотра видео (контрольная группа).
Методология
Эксперимент был разработан и администрирован в торговом центре в Бразилии. Участники были случайным образом распределены на просмотр видео в VR или 2D формате. Все участники были опрошены, с некоторыми опрошенными до просмотра видео, а другими после. Это позволило измерить предварительные про-экологические результаты.
Результаты
Обе технологии (2D и VR) увеличили склонность участников к про-консервационным действиям, таким как взносы в гуманитарную кампанию, предоставление контактной информации, взаимодействие с кампанией и выражение про-консервационных мнений. Однако, VR не показала значительных дополнительных эффектов по сравнению с 2D. Тем не менее, участники VR были более склонны к взаимодействию с про-консервационным контентом онлайн через 3 месяца после эксперимента.
Обсуждение
Результаты исследования предоставляют осторожные доказательства о дополнительном потенциале использования иммерсивных технологий, таких как VR, для улучшения консервационного поведения по сравнению с 2D методами. Хотя VR показала более длительное влияние, её использование может быть нецелесообразным из-за высоких затрат на реализацию.
Заключение
Исследование подчеркивает важность критической оценки преимуществ иммерсивных технологий как инструмента для повышения экологической осведомленности и про-консервационного поведения. Несмотря на потенциальные долгосрочные эффекты VR, её использование требует осторожности из-за высоких затрат и ограниченных дополнительных преимуществ по сравнению с 2D технологиями.