Игровое время и импульсивность как независимые, но взаимодополняющие предикторы риска игрового расстройства

Игровое время и импульсивность как независимые, но взаимодополняющие предикторы риска игрового расстройства

Интересное сегодня

Постpartum депрессия: влияние социоэкономического статуса и ...

ВведениеПериод после родов является сложным переходным периодом для матерей, который сопровождается ...

Привязанность к домашним животным: психологический анализ и ...

Введение: роль домашних животных в современном обществе Домашние животные давно стали неотъемлемой ч...

Систематический обзор модераторов и медиаторов СДВГ и суицид...

Введение Синдром дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ), признанный одним из наиболее распростра...

Предикторы веры в Бога в детстве и их влияние на взрослых

Введение Вера является неотъемлемой частью повседневной жизни миллиардов людей, однако о факторах, ф...

Ранние признаки контролирующего мужчины: как распознать мани...

Ранние признаки контролирующего мужчины Лара встречалась с мужчиной, который устраивал ей шикарные с...

Роль координации действий в многофункциональном сотрудничест...

Введение С начала 2000-х годов сотрудничеству учителей, особенно в рамках профессиональных обучающих...

Thumbnail 1
Thumbnail 2
Thumbnail 3
Читать короткую версию
Кликните еще раз для перехода

Введение

Гейминг стал популярным времяпрепровождением, с более чем 3 миллиардами геймеров по всему миру в 2023 году, и ожидается рост до 3.3 миллиардов к концу 2024 года. Исследования в этой области изначально сосредоточились на положительных эффектах гейминга на когнитивные функции, но также выявили риски, связанные с игровым расстройством (GD).

Игровое расстройство

Игровое расстройство признано Всемирной организацией здравоохранения и включено в 11-ю редакцию Международной классификации болезней (ICD-11) в 2022 году. GD характеризуется потерей контроля над игровым поведением, приоритетом игры над другими интересами и продолжением игры несмотря на негативные последствия.

Саморегуляция как объясняющий фактор GD

Одной из причин перехода от непроблемного гейминга к GD является нарушение механизмов саморегуляции. Саморегуляция играет ключевую роль в балансе рефлективно-контролируемых и импульсивно-автоматических систем. Исследования показывают, что саморегуляция включает в себя высокую склонность к сенсациям, низкий контроль импульсов, эмоциональную дисрегуляцию и низкий самоконтроль.

Связь между GD и импульсивностью

Импульсивность рассматривается как ключевой компонент плохой саморегуляции. Исследования подтверждают связь между импульсивностью и GD, а также то, что импульсивность может служить предиктором GD. Импульсивность может быть измерена как объективными методами, так и самоотчетами.

Вовлеченность в игры

Вовлеченность в игры обычно измеряется временем, проведенным за играми, и является одним из наиболее значимых предикторов GD. Однако, другие факторы, такие как психопатология, копинг-стратегии, темперамент и мотивы, также играют роль в развитии GD.

Импульсивность и вовлеченность в игры

Импульсивность рассматривается как значительный фактор риска для GD. Исследования показывают, что импульсивность связана как с временем игры, так и с GD. Однако, импульсивность и время игры рассматриваются как независимые предикторы риска GD.

Текущее исследование

Целью исследования было изучение связи между импульсивностью, временем игры и риском GD. Исследование включало 82 участника, которые прошли серию тестов и опросов для измерения импульсивности и вовлеченности в игры.

Методы

Участники были набраны среди студентов Ягеллонского университета и получили компенсацию за участие. Исследование проводилось онлайн и включало компьютерные задачи и опросники для измерения импульсивности, вовлеченности в игры и риска GD.

Результаты

Результаты показали, что время игры и самоотчетные меры импульсивности коррелируют с риском GD. Однако, только самоотчетные меры импульсивности предсказывали риск GD в регрессионной модели. Взаимодействие между временем игры и импульсивностью не было значимым.

Обсуждение

Исследование подтверждает предыдущие данные о связи между временем игры, импульсивностью и риском GD. Однако, не подтвердилась гипотеза о модерирующей роли импульсивности. Результаты также показывают различия между самоотчетами и объективными мерами импульсивности.

Заключение

Время игры и импульсивность могут рассматриваться как независимые, но взаимодополняющие предикторы риска GD. Однако, для более точного понимания этих отношений необходимы дополнительные исследования.

Короткие версии статей можно найти в телеграм-канале.

Посмотреть канал
Кликните еще раз для перехода

Боро Плюс Крем для ухода за кожей 50г без запаха купить

Боро Плюс Крем для ухода за кожей 50г без запаха — универсальное средство для ежедневного увлажнения...

Асепта Вайтнинг Плюс — отбеливающая паста от налета кофе и т...

Зубная паста Асепта Вайтнинг Плюс Кофе и Табак эффективно очищает зубы от налета и пигментации, вызв...

Сбор Бруснивер — фитосбор для урологии и гинекологии

Сбор Бруснивер — эффективное фитосредство для комплексной терапии урологических, гинекологических и ...

Валерианы Экстракт таблетки 20 мг №50 — успокоительное средс...

Валерианы Экстракт содержит натуральный компонент, оказывающий мягкое седативное действие. Препарат ...

Линзы Acuvue Oasys -4.25 двухнедельные | Купить в аптеке

Двухнедельные силикон-гидрогелевые линзы Acuvue Oasys с технологией Hydraclear Plus обеспечивают иск...

ACUVUE OASYS HydraLuxe однодневные линзы BC 8,5 -5,50 №30

Однодневные контактные линзы ACUVUE OASYS with HydraLuxe BC 8,5 -5,50 №30 обеспечивают комфорт и чет...