Игровое время и импульсивность как независимые, но взаимодополняющие предикторы риска игрового расстройства

Игровое время и импульсивность как независимые, но взаимодополняющие предикторы риска игрового расстройства

Интересное сегодня

Применение машинного обучения для прогнозирования субъективн...

Введение Субъективное благополучие является важным показателем в социальных науках, но текущие метод...

Проблемы отчуждения среди бабушек и дедушек: Понимание и спр...

Изображение бабушки и дедушки: реальность и миф Классический образ бабушки или дедушки — это улыбающ...

Аштавакра Гита и нейронаука: сила мысли в обретении свободы

Аштавакра Гита и нейронаука: Путь к внутренней свободе через силу мысли Аштавакра Гита (АГ) — это о...

Влияние регулярной смены обогащения среды на когнитивное суж...

Введение Как неотъемлемая часть принципа 3R (замена, сокращение, усовершенствование), усовершенствов...

Субъективная оценка физического здоровья как предиктор смерт...

Введение в проблему самооценки здоровья Самооценка здоровья представляет собой субъективную индивиду...

Пять наиболее разрушительных стратегий манипуляции в отношен...

ВведениеЛюди — определенно самые социальные существа на планете. Мы можем формировать альянсы, влюбл...

Thumbnail 1
Thumbnail 2
Thumbnail 3
Читать короткую версию
Кликните еще раз для перехода

Введение

Гейминг стал популярным времяпрепровождением, с более чем 3 миллиардами геймеров по всему миру в 2023 году, и ожидается рост до 3.3 миллиардов к концу 2024 года. Исследования в этой области изначально сосредоточились на положительных эффектах гейминга на когнитивные функции, но также выявили риски, связанные с игровым расстройством (GD).

Игровое расстройство

Игровое расстройство признано Всемирной организацией здравоохранения и включено в 11-ю редакцию Международной классификации болезней (ICD-11) в 2022 году. GD характеризуется потерей контроля над игровым поведением, приоритетом игры над другими интересами и продолжением игры несмотря на негативные последствия.

Саморегуляция как объясняющий фактор GD

Одной из причин перехода от непроблемного гейминга к GD является нарушение механизмов саморегуляции. Саморегуляция играет ключевую роль в балансе рефлективно-контролируемых и импульсивно-автоматических систем. Исследования показывают, что саморегуляция включает в себя высокую склонность к сенсациям, низкий контроль импульсов, эмоциональную дисрегуляцию и низкий самоконтроль.

Связь между GD и импульсивностью

Импульсивность рассматривается как ключевой компонент плохой саморегуляции. Исследования подтверждают связь между импульсивностью и GD, а также то, что импульсивность может служить предиктором GD. Импульсивность может быть измерена как объективными методами, так и самоотчетами.

Вовлеченность в игры

Вовлеченность в игры обычно измеряется временем, проведенным за играми, и является одним из наиболее значимых предикторов GD. Однако, другие факторы, такие как психопатология, копинг-стратегии, темперамент и мотивы, также играют роль в развитии GD.

Импульсивность и вовлеченность в игры

Импульсивность рассматривается как значительный фактор риска для GD. Исследования показывают, что импульсивность связана как с временем игры, так и с GD. Однако, импульсивность и время игры рассматриваются как независимые предикторы риска GD.

Текущее исследование

Целью исследования было изучение связи между импульсивностью, временем игры и риском GD. Исследование включало 82 участника, которые прошли серию тестов и опросов для измерения импульсивности и вовлеченности в игры.

Методы

Участники были набраны среди студентов Ягеллонского университета и получили компенсацию за участие. Исследование проводилось онлайн и включало компьютерные задачи и опросники для измерения импульсивности, вовлеченности в игры и риска GD.

Результаты

Результаты показали, что время игры и самоотчетные меры импульсивности коррелируют с риском GD. Однако, только самоотчетные меры импульсивности предсказывали риск GD в регрессионной модели. Взаимодействие между временем игры и импульсивностью не было значимым.

Обсуждение

Исследование подтверждает предыдущие данные о связи между временем игры, импульсивностью и риском GD. Однако, не подтвердилась гипотеза о модерирующей роли импульсивности. Результаты также показывают различия между самоотчетами и объективными мерами импульсивности.

Заключение

Время игры и импульсивность могут рассматриваться как независимые, но взаимодополняющие предикторы риска GD. Однако, для более точного понимания этих отношений необходимы дополнительные исследования.

Короткие версии статей можно найти в телеграм-канале.

Посмотреть канал
Кликните еще раз для перехода

Очки Kemner Optics +1.0 для чтения — пластик, стиль

Корригирующие очки Kemner Optics с диоптриями +1,0 обеспечивают комфортное и четкое чтение. Легкая п...

Капли Хиломакс-Комод от сухости глаз - Аптека

Хиломакс-Комод - увлажняющие капли для глаз с гиалуроновой кислотой и гепарином. Эффективно устраняю...

Эфирное масло Свет Души Styx - купить для релаксации

Эфирное масло Свет Души Styx — натуральная смесь цитрусовых масел для релаксации и улучшения дыхания...

Имудон таблетки №40 — от боли в горле, для иммунитета

Имудон® — таблетки для рассасывания для лечения и профилактики боли в горле. Препарат снимает воспал...

Фарм-Про Боярышник Премиум — капсулы для сердца

Фарм-Про Боярышник Премиум с калием и магнием — капсулы для поддержки сердца и сосудов. Комплекс акт...

Тыквенное масло капсулы №60 для печени и иммунитета

Тыквенное масло в капсулах №60 — натуральный источник цинка, витаминов и жирных кислот для поддержки...