Теория игр в психологии: примеры и стратегии

Теория игр в психологии: примеры и стратегии

Интересное сегодня

Терапия когнитивной обработки (CPT) для борьбы с ПТСР

Терапия когнитивной обработки (КПТ) — это специализированный вид когнитивно-поведенческой терапии (К...

Общие биологические механизмы психических расстройств: новые...

Ученые из Института психиатрии Макса Планка, Helmholtz Munich и Университета Сиднея обнаружили общие...

Динамика серийных смещений в визуальном восприятии и рабочей...

Наше визуальное восприятие остается удивительно стабильным и связным, несмотря на быстрые изменения ...

Инновационная терапия кетамином и психотерапией для лечения ...

Уникальное клиническое исследование, проведенное Университетом Макгилла, показало, что кетамин, испо...

Как сокращение мышц одной руки влияет на контроль поведения ...

Роль тормозного контроля в поведении Тормозной контроль — способность подавлять запланированные дейс...

Дифференциация абьюзивного руководства в группах: Перспектив...

Дифференциация абьюзивного руководства в группах В современном быстро меняющемся деловом ...

теория игр
теория игр
Thumbnail 1
Читать короткую версию
Кликните еще раз для перехода

Что такое теория игр?

Теория игр — это теоретическая основа, используемая для оптимального принятия решений игроками в стратегических ситуациях. Ключевая особенность теории игр заключается в том, что выигрыш игрока зависит от стратегий других участников.

Теория игр применима к любым ситуациям с двумя и более игроками, где есть известные выигрыши или измеримые последствия. Она помогает определить наиболее вероятные исходы, учитывая действия и выбор других участников.

Математик и физик Джон фон Нейман считается одним из основателей теории игр. В 1944 году он совместно с экономистом Оскаром Моргенштерном опубликовал книгу «Теория игр и экономическое поведение», где утверждалось, что любую экономическую ситуацию можно описать как результат игры между участниками.

Основные компоненты игры

Игроки

Игрок — это лицо, принимающее стратегические решения в рамках игры. Для применения теории игр необходимо минимум два участника, которые могут взаимодействовать друг с другом.

Стратегии

Стратегии — это действия, которые игроки предпринимают в зависимости от обстоятельств. Они часто основаны на личной выгоде и ожидаемом поведении других игроков.

Другие элементы игры

  • Общие знания: Игроки знают правила, доступные стратегии и возможные выигрыши.
  • Информационное множество: Данные, доступные на определённом этапе игры (актуально для последовательных игр).
  • Равновесие: Точка, в которой игроки принимают окончательные решения и достигается результат.

Примеры игр в теории игр

Дилемма заключённого

Два преступника арестованы и изолированы друг от друга. У каждого есть выбор: признаться или молчать. Варианты исходов:

  • Оба признаются — 5 лет тюрьмы каждому.
  • Оба молчат — 2 года тюрьмы.
  • Один признаётся, второй нет — признавшийся получает 3 года, молчавший — 9 лет.

Оптимальная стратегия — признаться, чтобы избежать худшего исхода.

Ультиматум

Два игрока: один предлагает разделить сумму денег, второй решает, принять предложение или отвергнуть. Если отвергает — оба остаются ни с чем.

Дилемма волонтёра

Группа людей должна выполнить неприятную задачу. Если никто не согласится, все пострадают. Нет стимула быть добровольцем, так как выгоду получат все.

Кооперативные и некооперативные игры

Кооперативные игры анализируют взаимодействие групп, где известны только выигрыши. Некооперативные игры фокусируются на индивидуальных стратегиях, например, «камень-ножницы-бумага».

Стратегии в теории игр

  • Максимакс: Стремление к максимальному выигрышу, несмотря на риски.
  • Максимин: Выбор наилучшего из худших вариантов (например, признание в дилемме заключённого).
  • Доминирующая стратегия: Лучший выбор независимо от действий других.

Равновесие Нэша

Концепция, предложенная Джоном Нэшем, где ни один игрок не может улучшить свой результат, изменив стратегию. В дилемме заключённого равновесие достигается, когда оба признаются или оба молчат.

Применение теории игр в психологии

Исследования с использованием:

  • ЭЭГ (электроэнцефалографии): Анализ мозговой активности при принятии решений.
  • КГР (кожно-гальваническая реакция): Измерение эмоционального возбуждения.
  • Айтрекинг: Изучение визуального внимания в играх.

Например, в ультиматуме эмоции влияют на принятие несправедливых предложений, а грусть снижает вероятность согласия.

Короткие версии статей можно найти в телеграм-канале.

Посмотреть канал
Кликните еще раз для перехода

Бюбхен Крем для лица и тела нежный 75 мл

Бюбхен Крем для лица и тела нежный 75 мл заботливо увлажняет и питает кожу, помогая поддерживать её ...

Юнимат Зу-Мака — перуанская мака 1г №150

Юнимат Зу-Мака — натуральная пищевая добавка на основе высококачественной перуанской маки, обогащённ...

R.O.C.S. Активный Кальций ополаскиватель для рта

Ополаскиватель для полости рта R.O.C.S. Активный Кальций бережно укрепляет зубную эмаль, снижает чув...

Клотримазол-Акрихин 1% раствор 15 мл — купить от грибка

Клотримазол-Акрихин — противогрибковый раствор для наружного применения 1%, 15 мл. Эффективно боретс...

Эфирное масло апельсина 10 мл — купить для ухода и ароматера...

Эфирное масло апельсина от Арома Тач — природный энергетик для тела и души. Снимает стресс, тонизиру...

Шприц одноразовый 5 мл стерильный - купить для инъекций

Одноразовый стерильный шприц объемом 5 мл с тремя компонентами для безопасных инъекций. Идеален для ...