Теория игр в психологии: примеры и стратегии

Разбираем, как теория игр применяется в психологии для анализа стратегического поведения людей. Примеры игр, основные концепции и влияние эмоций на принятие решений.

Материал носит информационный характер и не заменяет консультацию психолога или врача.

Теория игр в психологии: примеры и стратегии

По теме

Шкала психосубъективного благополучия медицинских работников...

Статья описывает создание и первичную психометрическую оценку шкалы psychosocial subjective wellbein...

Вина и стыд после насилия: как виктимблейминг провоцирует ПТ...

Научный анализ взаимосвязи виктимблейминга, самообвинения, стыда, посттравматического стрессового ра...

Четыре качества выдающихся альтруистов: наука и психология

Статья исследует четыре ключевых качества выдающихся альтруистов на примере доноров почек, научные и...

Связь кишечника и мозга: как микробиота влияет на психическо...

Подробный разбор механизмов взаимодействия кишечника и мозга: как микробиота влияет на выработку ней...

Связь между стрессом, воспалением и депрессией: новое в наук...

Узнайте, почему современная наука опровергает теорию о депрессии только из-за дефицита серотонина. Р...

Как физическая активность ослабляет генетическую уязвимость ...

Новое исследование 2026 года, опубликованное в Nature Mental Health, проанализировало данные более 2...

теория игр
теория игр
Thumbnail 1
Читать короткую версию
Кликните еще раз для перехода

Что такое теория игр?

Теория игр — это теоретическая основа, используемая для оптимального принятия решений игроками в стратегических ситуациях. Ключевая особенность теории игр заключается в том, что выигрыш игрока зависит от стратегий других участников.

Теория игр применима к любым ситуациям с двумя и более игроками, где есть известные выигрыши или измеримые последствия. Она помогает определить наиболее вероятные исходы, учитывая действия и выбор других участников.

Математик и физик Джон фон Нейман считается одним из основателей теории игр. В 1944 году он совместно с экономистом Оскаром Моргенштерном опубликовал книгу «Теория игр и экономическое поведение», где утверждалось, что любую экономическую ситуацию можно описать как результат игры между участниками.

Основные компоненты игры

Игроки

Игрок — это лицо, принимающее стратегические решения в рамках игры. Для применения теории игр необходимо минимум два участника, которые могут взаимодействовать друг с другом.

Стратегии

Стратегии — это действия, которые игроки предпринимают в зависимости от обстоятельств. Они часто основаны на личной выгоде и ожидаемом поведении других игроков.

Другие элементы игры

  • Общие знания: Игроки знают правила, доступные стратегии и возможные выигрыши.
  • Информационное множество: Данные, доступные на определённом этапе игры (актуально для последовательных игр).
  • Равновесие: Точка, в которой игроки принимают окончательные решения и достигается результат.

Примеры игр в теории игр

Дилемма заключённого

Два преступника арестованы и изолированы друг от друга. У каждого есть выбор: признаться или молчать. Варианты исходов:

  • Оба признаются — 5 лет тюрьмы каждому.
  • Оба молчат — 2 года тюрьмы.
  • Один признаётся, второй нет — признавшийся получает 3 года, молчавший — 9 лет.

Оптимальная стратегия — признаться, чтобы избежать худшего исхода.

Ультиматум

Два игрока: один предлагает разделить сумму денег, второй решает, принять предложение или отвергнуть. Если отвергает — оба остаются ни с чем.

Дилемма волонтёра

Группа людей должна выполнить неприятную задачу. Если никто не согласится, все пострадают. Нет стимула быть добровольцем, так как выгоду получат все.

Кооперативные и некооперативные игры

Кооперативные игры анализируют взаимодействие групп, где известны только выигрыши. Некооперативные игры фокусируются на индивидуальных стратегиях, например, «камень-ножницы-бумага».

Стратегии в теории игр

  • Максимакс: Стремление к максимальному выигрышу, несмотря на риски.
  • Максимин: Выбор наилучшего из худших вариантов (например, признание в дилемме заключённого).
  • Доминирующая стратегия: Лучший выбор независимо от действий других.

Равновесие Нэша

Концепция, предложенная Джоном Нэшем, где ни один игрок не может улучшить свой результат, изменив стратегию. В дилемме заключённого равновесие достигается, когда оба признаются или оба молчат.

Применение теории игр в психологии

Исследования с использованием:

  • ЭЭГ (электроэнцефалографии): Анализ мозговой активности при принятии решений.
  • КГР (кожно-гальваническая реакция): Измерение эмоционального возбуждения.
  • Айтрекинг: Изучение визуального внимания в играх.

Например, в ультиматуме эмоции влияют на принятие несправедливых предложений, а грусть снижает вероятность согласия.

Короткие версии статей можно найти в телеграм-канале.

Посмотреть канал
Кликните еще раз для перехода
💡 Редакция Psy-Update | Обзор рецензируемых исследований

Материал подготовлен редакционной коллегией Psy-Update на основе публикаций в ведущих научных журналах. Публикация содержит сведения ознакомительного характера.

Дисклеймер: Любые психологические и медицинские рекомендации требуют обязательной консультации профильного специалиста.