Теория игр в психологии: примеры и стратегии

Разбираем, как теория игр применяется в психологии для анализа стратегического поведения людей. Примеры игр, основные концепции и влияние эмоций на принятие решений.

Материал носит информационный характер и не заменяет консультацию психолога или врача.

Теория игр в психологии: примеры и стратегии

По теме

Нарушение восприятия причинности при болезни Паркинсона: рез...

Исследование показывает, как болезнь Паркинсона меняет зрительное восприятие причинно-следственных с...

Как собаки воспринимают мир: почему они выбирают места, а не...

Исследование когнитивных особенностей собак показывает, что наши питомцы ориентируются в пространств...

Ранние дезадаптивные схемы и межличностная регуляция эмоций:...

Подробное научное исследование связи между ранними дезадаптивными схемами и направленной на других м...

Йога-медитация или дневной сон: что эффективнее для мозга?

Сравнительное исследование влияния 15-минутной йога-медитации и дневного сна на когнитивную функцию ...

Рационален ли ChatGPT? Психологический анализ когнитивных ис...

Исследование Университетского колледжа Лондона (UCL) проверяет рациональность ИИ с помощью тестов ко...

Почему авторам трудно отказаться от собственных идей: психол...

Исследование психологии творчества показывает, почему людям сложно объективно оценивать и отбирать с...

теория игр
теория игр
Thumbnail 1
Оригинал исследования на сайте автора
Читать короткую версию
Кликните еще раз для перехода

Что такое теория игр?

Теория игр — это теоретическая основа, используемая для оптимального принятия решений игроками в стратегических ситуациях. Ключевая особенность теории игр заключается в том, что выигрыш игрока зависит от стратегий других участников.

Теория игр применима к любым ситуациям с двумя и более игроками, где есть известные выигрыши или измеримые последствия. Она помогает определить наиболее вероятные исходы, учитывая действия и выбор других участников.

Математик и физик Джон фон Нейман считается одним из основателей теории игр. В 1944 году он совместно с экономистом Оскаром Моргенштерном опубликовал книгу «Теория игр и экономическое поведение», где утверждалось, что любую экономическую ситуацию можно описать как результат игры между участниками.

Основные компоненты игры

Игроки

Игрок — это лицо, принимающее стратегические решения в рамках игры. Для применения теории игр необходимо минимум два участника, которые могут взаимодействовать друг с другом.

Стратегии

Стратегии — это действия, которые игроки предпринимают в зависимости от обстоятельств. Они часто основаны на личной выгоде и ожидаемом поведении других игроков.

Другие элементы игры

  • Общие знания: Игроки знают правила, доступные стратегии и возможные выигрыши.
  • Информационное множество: Данные, доступные на определённом этапе игры (актуально для последовательных игр).
  • Равновесие: Точка, в которой игроки принимают окончательные решения и достигается результат.

Примеры игр в теории игр

Дилемма заключённого

Два преступника арестованы и изолированы друг от друга. У каждого есть выбор: признаться или молчать. Варианты исходов:

  • Оба признаются — 5 лет тюрьмы каждому.
  • Оба молчат — 2 года тюрьмы.
  • Один признаётся, второй нет — признавшийся получает 3 года, молчавший — 9 лет.

Оптимальная стратегия — признаться, чтобы избежать худшего исхода.

Ультиматум

Два игрока: один предлагает разделить сумму денег, второй решает, принять предложение или отвергнуть. Если отвергает — оба остаются ни с чем.

Дилемма волонтёра

Группа людей должна выполнить неприятную задачу. Если никто не согласится, все пострадают. Нет стимула быть добровольцем, так как выгоду получат все.

Кооперативные и некооперативные игры

Кооперативные игры анализируют взаимодействие групп, где известны только выигрыши. Некооперативные игры фокусируются на индивидуальных стратегиях, например, «камень-ножницы-бумага».

Стратегии в теории игр

  • Максимакс: Стремление к максимальному выигрышу, несмотря на риски.
  • Максимин: Выбор наилучшего из худших вариантов (например, признание в дилемме заключённого).
  • Доминирующая стратегия: Лучший выбор независимо от действий других.

Равновесие Нэша

Концепция, предложенная Джоном Нэшем, где ни один игрок не может улучшить свой результат, изменив стратегию. В дилемме заключённого равновесие достигается, когда оба признаются или оба молчат.

Применение теории игр в психологии

Исследования с использованием:

  • ЭЭГ (электроэнцефалографии): Анализ мозговой активности при принятии решений.
  • КГР (кожно-гальваническая реакция): Измерение эмоционального возбуждения.
  • Айтрекинг: Изучение визуального внимания в играх.

Например, в ультиматуме эмоции влияют на принятие несправедливых предложений, а грусть снижает вероятность согласия.

Короткие версии статей можно найти в телеграм-канале.

Посмотреть канал
Кликните еще раз для перехода

Соска Авент Мишки для мальчиков 0-3 месяцев

Соска Авент силиконовая для мальчиков 0-3 месяцев с тематикой мишек. Произведена в США из медицинско...

Соска Авент Мишки для мальчиков 0-3 месяцев

Bloom Collection Пемза для ухода за кожей ног

Пемза для ног Bloom Collection эффективно удаляет огрубевшую кожу, мягко полирует стопы и помогает п...

Bloom Collection Пемза для ухода за кожей ног

Шприцы Инсулиновые U-40 1 мл №10 для точного введения

Инсулиновые шприцы U-40 объемом 1 мл, упаковка из 10 штук — удобный выбор для точного введения инсул...

Шприцы Инсулиновые U-40 1 мл №10 для точного введения

Формула Сна таблетки 500 мг №40 для улучшения сна

Формула Сна – растительный комплекс для естественного улучшения сна. Содержит экстракты пустырника, ...

Формула Сна таблетки 500 мг №40 для улучшения сна

Соска-пустышка латексная «Ягодка» №1 для новорождённых

Латексная соска-пустышка «Ягодка» №1 подходит для детей с рождения, обеспечивает комфортное удовлетв...

Соска-пустышка латексная «Ягодка» №1 для новорождённых

Лоцерил лак от грибка ногтей 5% 2,5 мл

Лак Лоцерил 5% — эффективное средство от грибка ногтей с широким спектром действия. Образует водосто...

Лоцерил лак от грибка ногтей 5% 2,5 мл