
Интересное сегодня
Как аудиальные и визуальные стимулы влияют на восприятие вре...
Введение Долгое время известно, что аудиальные стимулы воспринимаются как более длительные по сравне...
Психометрика шкалы деморализации у онкологических пациентов ...
Введение Когда у людей диагностируют угрожающие жизни болезни, такие как рак, они часто сталкиваются...
Как образование влияет на связь между ЭЭГ и когнитивными спо...
Введение С возрастом в поведении и когнитивных способностях человека происходят изменения, такие как...
Как негативная информация о художниках влияет на восприятие ...
Введение Сальвадор Дали, один из самых известных художников XX века, создал множество знаковых произ...
Как нарцисс реагирует на ваши слезы: 7 типичных реакций
Почему нарциссы неспособны к искренней эмпатии Человек с выраженными нарциссическими чертами реагиру...
Экологические взаимосвязи раннего детского развития: Значени...
Введение Развитие ребенка в ранние годы происходит на основе широкой системы отношений, находящихся ...
Введение в методику тренировки штрафных бросков
Бросковая техника является важнейшим навыком в баскетболе, при этом штрафной бросок занимает особое место среди всех элементов игры. Согласно официальной статистике Национальной баскетбольной ассоциации (НБА) за регулярный сезон 2022-2023 годов, одна команда в среднем совершала 146 попыток броска за игру. Из этих попыток примерно 61% составляли броски с игры, 23% - трехочковые броски и 16% - штрафные броски. Процент реализации бросков с игры составлял 47%, трехочковых бросков - 36%, а штрафных бросков - 78%. Хотя доля штрафных бросков была невысокой, они составляли 23% от общего количества набранных очков за игру.
Однако процент реализации штрафных бросков значительно варьируется среди игроков. Например, в сезоне 2022-2023 годов Стивен Карри показал результат 91,5%, в то время как у некоторых других игроков этот показатель опускался ниже 60%. Такой разброс в эффективности подчеркивает важность совершенствования техники штрафного броска. Традиционные методы тренировки включают повторяющиеся упражнения под руководством тренеров, но такие подходы требуют значительных временных затрат и не всегда обеспечивают оптимальные результаты.
Технологии дополненной реальности в спортивной подготовке
Дополненная реальность (AR) представляет собой технологию, которая накладывает компьютерные изображения на реальное окружение пользователя. В контексте спортивной подготовки AR системы могут предоставлять спортсменам визуальные подсказки и руководства в реальном времени. В нашем исследовании мы разработали систему тренировки штрафных бросков на основе AR, которая проецирует оптимальную траекторию полета мяча через головной дисплей в соответствии с точкой выпуска мяча бросающим.
Система использует сложные алгоритмы для расчета идеальной параболической траектории, учитывающей такие факторы, как расстояние до кольца, высота выпуска мяча, начальная скорость и угол броска. Оптимальная траектория отображается в реальном времени, позволяя игроку визуализировать идеальный путь мяча от момента выпуска до попадания в кольцо. Эта мгновенная визуальная обратная связь помогает игрокам корректировать свою технику броска во время выполнения упражнения.
Методология исследования
Эффективность тренировочной системы оценивалась на начинающих баскетболистах путем сравнения изменений в процентах успешности и поведении взгляда (техника "Тихого Глаза" или Quiet Eye) между группами AR-тренировки и контрольной группой. В исследовании приняли участие 40 novice-игроков (начинающих), которые были случайным образом распределены в экспериментальную и контрольную группы. Все участники имели минимальный опыт игры в баскетбол и ранее не проходили специализированную тренировку по штрафным броскам.
Экспериментальная процедура состояла из трех блоков по 20 бросков каждый: предварительный тест (Pre), тренировочный блок (AR или контрольный) и пост-тест (Post). В тренировочном блоке группа AR выполняла броски с визуализацией оптимальной траектории через AR-дисплей, в то время как контрольная группа тренировалась традиционным методом без визуальной обратной связи. Процент успешных бросков и параметры движения глаз записывались и анализировались для каждого блока.
Поведение взгляда и техника Quiet Eye
Техника "Тихого Глаза" (Quiet Eye, QE) представляет собой заключительную фиксацию взгляда на конкретной цели или объекте перед началом критического движения. В контексте баскетбольного броска QE относится к фиксации взгляда на кольце перед выпуском мяча. Продолжительность QE (QED) измерялась как интервал времени от последней фиксации на цели до момента выпуска мяча. Научные исследования показывают, что более длительная продолжительность QED связана с более высокой точностью выполнения двигательных задач, включая спортивные навыки.
В нашем исследовании мы определяли QE как последнюю фиксацию на ободе корзины перед выпуском мяча, которая длилась не менее 0,1 секунды с отклонением взгляда не более 3 градусов. Движение глаз регистрировалось с помощью системы айтрекинга с частотой 500 Гц, что обеспечивало высокую точность измерений параметров визуального внимания.
Результаты исследования
Процент успешности во время AR-тренировки с оптимальной траекторией не отличался от показателя до тренировки; однако в пост-AR тренировке, то есть после удаления оптимальной траектории, процент успешности увеличился. Кроме того, AR-тренировка увеличила продолжительность QED по сравнению с показателями, зарегистрированными во время блоков до и после тренировки. В contrast, контрольная группа не показала изменений в проценте успешности или QED.
Эти findings предполагают, что наша AR-тренировочная система повлияла на поведение QE и улучшила performance штрафных бросков после тренировки. Увеличение продолжительности QED в группе AR указывает на то, что визуализация оптимальной траектории помогла игрокам развить более эффективную стратегию визуального внимания, которая сохранялась даже после удаления AR-подсказок.
Статистический анализ данных
Для всех 20 бросков в каждом блоке (Pre, AR или контроль, и Post) для каждого участника рассчитывались средние значения и стандартные отклонения. Использовалась стандартная bootstrap-техника для генерации доверительных интервалов для средних значений. Затем данные передискретизировались с коэффициентом 10. Группы AR и контроля передискретизировались до 100 samples.
Мы преобразовали данные процента успешности и QED для непараметрического fractal ANOVA с использованием align-and-rank transformation. Проводился 2 (группа: AR или контроль) × 3 (блок: Pre, AR/Control, или Post) mixed-design ANOVA с уровнем значимости 0,05 для оценки основных эффектов группы и блока, и их эффекта взаимодействия. Для post-hoc анализа мы рассчитывали статистическую мощность для каждого эффекта с использованием G*Power при уровне значимости 0,05.
Обсуждение результатов
Результаты нашего исследования демонстрируют потенциальную эффективность AR-технологий в спортивной подготовке. Система тренировки штрафных бросков с дополненной реальностью не только улучшила immediate performance участников, но и способствовала развитию устойчивых навыков, которые сохранялись после удаления визуальных подсказок. Это особенно важно для начинающих игроков, которые только формируют правильную технику броска.
Увеличение продолжительности Quiet Eye Duration в группе AR свидетельствует о том, что визуализация оптимальной траектории помогает игрокам лучше фокусировать внимание на цели и поддерживать эту концентрацию в течение более длительного периода. Это соответствует существующим научным представлениям о том, что продолжительная фиксация взгляда на цели перед выполнением движения способствует более точной координации и контролю motor skills.
Практические implications и применение
Разработанная AR-система имеет значительный практический потенциал для баскетбольной подготовки на различных уровнях - от начинающих игроков до профессионалов. Технология может быть интегрирована в стандартные тренировочные программы для ускорения процесса обучения и улучшения техники броска. Кроме того, система может быть адаптирована для других спортивных навыков, требующих точной визуально-моторной координации.
Для тренеров и спортивных педагогов наше исследование предлагает новые возможности для разработки более эффективных методик training с использованием технологий визуальной обратной связи. AR-системы могут предоставлять объективные данные о технике выполнения движений и помогать идентифицировать areas для improvement, которые могут быть не очевидны при традиционном наблюдении.
Ограничения исследования и будущие направления
Хотя наши результаты обнадеживают, настоящее исследование имеет несколько limitations. Во-первых, в исследовании участвовали только novice-игроки, и необходимы дальнейшие исследования с участием опытных athletes для определения эффективности системы на разных уровнях подготовки. Во-вторых, долгосрочные эффекты AR-тренировки не оценивались, и future studies должны исследовать, насколько устойчивы полученные improvements over time.
Будущие исследования также могут explore возможность комбинирования AR-технологий с другими формами обратной связи, such как биомеханический analysis или нейрофизиological monitoring. Кроме того, было бы valuable исследовать индивидуальные различия в response на AR-training и identify factors, которые могут предсказать эффективность такого подхода для разных типов learners.
Заключение
Наше исследование демонстрирует, что система тренировки штрафных бросков на основе дополненной реальности с проецированием оптимальной траектории полета мяча эффективно улучшает performance начинающих баскетболистов. Система не только увеличивает процент успешных бросков после тренировки, но и способствует развитию более эффективных стратегий визуального внимания, о чем свидетельствует увеличение продолжительности Quiet Eye.
Эти findings имеют важное значение для спортивной науки и практики training, предлагая innovative approach к совершенствованию motor skills через технологически enhanced визуальную обратную связь. Дальнейшее развитие и адаптация AR-технологий в спортивной подготовке promise значительное улучшение методик обучения и performance athletes на различных уровнях.