Интересное сегодня
Как преодолеть прокрастинацию: эффективные методы и советы
Почему мы прокрастинируем? Все мы знакомы с этим мучительным состоянием — когда вы не работаете, но ...
Quaddle 2.0: Инструмент для генерации 3D-объектов в когнитив...
Введение Исследование когнитивных процессов требует инструментов, которые могут точно манипулировать...
Как Найти Счастье: Советы от Профессора Позитивной Психологи...
Наш поиск счастья часто бывает ошибочным. К такому выводу пришла Юдит Манглесдорф, пионер позитивной...
Механизмы абсолютного и относительного бинокулярного дисбала...
Введение Стереопсис — восприятие глубины за счёт обработки мозгом бинокулярного дисбаланса — активно...
Посттравматическое стрессовое расстройство и интеллектуальны...
Введение Все больше исследований указывает на то, что лица с интеллектуальными нарушениями (ID) или ...
Как справляться с гневом: уроки для матерей
Введение Мишель никогда не считала себя гневным человеком. Она была воспитана с убеждением, что хоро...
Введение в исследование
Развитие индустрии видеоигр в последние годы оказало значительное влияние на общество. Статистика показывает, что в 2021 году в мире насчитывалось около 3,0 миллиардов игроков, что означает рост числа игроков на 5% в течение года. Вместе с ростом популярности видеоигр увеличилось количество исследований, изучающих взаимосвязь между игровой деятельностью, когнитивными функциями и структурой мозга.
Методология исследования
В исследовании приняли участие 22 человека без опыта в стратегических играх, которые прошли 30-часовое обучение игре StarCraft II. Перед началом тренировок всем участникам провели диффузионную магнитно-резонансную томографию (дМРТ) для оценки целостности белого вещества мозга.
Ключевые показатели игры
- Действия в минуту (APM) - среднее количество действий, выполняемых игроком в минуту
- Задержка действия в цикле восприятия-действия (PAC) - время между переключением внимания и первым действием
- Использование горячих клавиш - количество нажатий горячих клавиш в минуту
Результаты исследования
Результаты показали значительную корреляцию между целостностью белого вещества и успехами в игре. Более высокая фракционная анизотропия (показатель целостности белого вещества) в правой части поясной извилины/гиппокампа была связана с лучшими показателями APM и меньшей задержкой PAC.
Нейронные корреляты
Целостность белого вещества в правой передней ножке внутренней капсулы положительно коррелировала с использованием горячих клавиш. Также была обнаружена связь между FA в левом нижнем продольном пучке и игровыми показателями.
Результаты свидетельствуют о том, что индивидуальные нейронные предрасположенности могут влиять на эффективность обучения сложным навыкам
Обсуждение результатов
Полученные данные согласуются с предыдущими исследованиями, демонстрирующими важность характеристик мозга в эффективности обучения сложным навыкам. Обнаруженные области белого вещества участвуют в психомоторных функциях, способности к переключению задач и визуально ориентированному принятию решений.
Практическое значение
Результаты могут найти применение в идентификации нейронных attributes успеха киберспортсменов и прогнозировании outcomes интервенционных исследований. Исследование подчеркивает важность нейровизуализационных исследований с акцентом на белое вещество.
Ограничения исследования
Исследование имеет несколько ограничений, включая относительно небольшой размер выборки и focus только на ассоциациях между предтренировочными показателями белого вещества и игровой производительностью. Будущие исследования должны учитывать полный процесс игры и различия между группами.
Заключение
Представленная работа дает представление о процессе обучения сложным задачам и важности индивидуальных различий в белом веществе для его эффективности. Результаты расширяют доступные исследования, используя два разных подхода к анализу микроструктуры белого вещества.